遊戲相撲
遊戲相撲
東方許多不尋常的,我們歐洲人傳統的人民。他們有一個獨特的宗教,電影,體育。他們的注意力吸引的偏心,而不是試圖去模仿別人。但是,其他國家已借鑒,他們嘗試一些新的東西分散他的生活。這種現象是相撲 - 一種日本武術,這是發生在一個圓形的環之間的摔跤手。其實質在於把強大的戰士較弱的對手外循環。相撲是一項古老的運動,以及在日本孝敬的傳統,然後在遊戲進行中遵守的儀式。更多文本八世紀進行提到相撲,稱他是網速慢。在宗教方面,相撲是與神道儀式,並在一些寺廟的人與神相遇的圖像。此外,這場鬥爭發揮了重要的作用,軍事訓練,教學士兵留在他們的腳在戰鬥中。但是,任何形式的鬥爭,相撲也分為亞種的廟宇,法院,街道,流行,面,自然或市民的城市,以匹配自己只是在廣場上。規則隨著時間而演變,並最終確立了在未來幾年794-1185,在平安時期。新規定禁止擊敗對方的頭,腳踢,一拖再拖的頭髮。模仿其他東部的運動,相撲已經超出了他的家鄉,去征服新的視野。但是,雖然相撲在其他國家的外觀,日本保留的權利,專業的運動。相撲其他國家的業餘相撲的利基。現代職業相撲成一個混合的武術,表演,民族傳統和業務。所有這一切都感興趣,當然體現在電影,漫畫書和電腦遊戲。但是,如果你把在線遊戲相撲,這些發展都比較喜歡傳統的日式摔跤的嘲諷。相撲外觀強調,美聯儲和不自然的移動。他們往往只是跳,像氣球飛行或滾來滾去的環。的動作也非常快,在這個過程中,應包括瞬間。一旦按下開始,移動到一個強大的同系對手,並試圖把他推到線的圓。如果你的對手給你 - 你輸。這發生得很快,只需要時間去了解損失的事實。在另一場比賽的摔跤手,的失敗者開始出現就像一個孩子被剝奪了最喜愛的玩具或糖果。如果他結束了內外圈,開始的眼淚和鼻涕。為了進一步加劇協會,相撲穿著的尿布,這類似於傳統服裝的戰士 - 一個廣闊的,黑暗的絲帶,包裝的一個裸體的運動員的身體並進入他的雙腿之間,和結束的附加特殊單元的背面。這個區域被稱為“mawashi”,如果在戰鬥中被解開,這種戰鬥機正在等待取消資格。與所有國家一樣,日本認為,許多這樣的戰鬥。但像相撲的遊戲及串謀削弱權力的鬥爭,打破了議事規則。在一些遊戲中,你會發現意想不到的變種,甚至相撲,結合拍攝彈弓和足球。相撲,而不是volanchika啟動飛行穿過田野,用彈弓,拉他的皮帶上,而不是口香糖,他應該進入足球的目標。這些都不是日本體育的一種嚴重的相撲嚴重的詮釋!