Chaindrop:球、乘數和彈跳
在 Chaindrop 中,你將一個球扔進一片發光的釘子中,並引導它飛向本輪的目標。您觸摸的每個掛鉤都會增加乘數,因此長期反彈比一系列短期觸摸更有利可圖。這是技巧遊戲之一。
如何進行第一次投球
- 擊倒釘子並將球引導至圓形球門。
- 在目標完成之前不要用完所有的球。
- 成功後,選擇三項改進之一。
什麼能提供長反彈
這裡的每一次長彈跳都會受到物理學的影響。常規的釘子每次觸碰都會增加乘數。金色的釘子可以增強它,炸彈擊中相鄰的釘子,綠色的釘子可以提供自由球。跨越球場的長距離彈跳決定了比分; Bouncing Balls 2中需要相同的移動計算。
本輪結束後會發生什麼事?
一輪結束後,您選擇三個建議的改進之一。選項包括更大的球、更有彈性的砲彈、炸彈、金釘子和低重力。下一個領域變得更加困難。如果球在目標之前用完,則該回合結束。