樹林裡的小小屋 - 逃離樹林裡的小屋
你扮演一個男孩,被帶到森林小屋的祖父那裡,遠離過去。過去也在那裡找到了他。整個遊戲發生在房子內:你點擊物體,拿起它們,將它們轉移到其他物體上,然後尋找可以打開出口的程式碼。這是《被遺忘的山傳說》的第一個衍生故事,與《被遺忘的山:木偶師》等主要故事情節分開。
為什麼這一切都歸結為一把掛鎖
這些房間透過螢幕邊緣的箭頭連接起來:廚房裡有一個食品儲藏室,旁邊是一間臥室和一間工作室。每個房間都不是給一個物體,而是給另一個房間一個暗示:床頭板上有一個頭骨,廚房門旁有一張烏鴉的圖片,一張月亮和一顆星星的圖片。最好避免爺爺在家。當掛鎖打開時,遊戲結束 - 無需返回剩餘房間。
線索隱藏在圖紙的細節中
臥室面板透過三個按鈕進行操作 - I、II 和 III。你需要按下它們,這樣牆上就只剩下月亮、星星和綠色符號,而多餘的藍色三角形就會消失。食品儲藏室裡有一個四字代碼,它是根據相鄰螢幕上可見的內容組合而成的。同樣的邏輯也適用於《遺忘之山:手術》,線索幾乎從來不存在於城堡所在的房間裡。
同一條線的另一個故事是《皮克的崛起—一個被遺忘的山的故事》。觀察家們一致認為,故事集比主要劇集短:一棟房子、幾個螢幕、一個出口。
玩家提示
- 烏鴉海報上的紅線很容易被誤認為是設計的一部分。他們為另一個謎語設定了順序。
- 如果正確的程式碼後面沒有出現該項目或鍵,請重新載入頁面並重複相同的操作。
- 床頭板上的頭骨和廚房門旁的圖片是線索,而不是裝飾。在輸入代碼之前檢查牆壁和家具。