Stick War Saga — 免費線上遊戲
Stick War Saga
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Stick War Saga

火柴人大戰傳奇

評分
8.5 (61 票)
技術
HTML5
平台
瀏覽器(桌機、手機、平板)
畫面方向
橫向
發行
2025年11月
最後更新
2026年9月
名稱
火柴人大戰傳奇 (Stick War Saga)
類別
策略與經營 #11
內容
適合小朋友 無血腥 無暴力虐待

火柴人大戰傳奇——火柴人軍隊與兵種牌組的策略遊戲

每場戰鬥的目標只有一個:推倒對手的雕像,別讓自己的雕像被拆掉。地圖只有一條線,雙方軍隊正面交鋒,所以比的不是點擊速度,而是兵種組合和出兵順序。金幣和水晶都由礦工採集,礦工數量也會影響你什麼時候能派出高價兵。系列早在 Stick War II Order Empire 就是類似玩法,但這一代是先組好自己的軍隊再上場。

八格牌組

開戰前你要先編好八張卡:兵種、法術和神器都可以放進去。至少要帶兩個兵種,而且其中一個必須是礦工。這也是它和舊作最大的不同:遊戲不會直接送你固定陣營,完全由你自己決定要用什麼作戰。價格決定了整局節奏。礦工要 150 金幣,劍士 Swordwrath 要 125,弓箭手 Archidon 要 300,盾兵 Spearton 要 450 金幣加 50 水晶,法師 Magikill 要 400 金幣加 400 水晶。

兵種彼此克制

不同兵種會互相剋制,所以只出一種兵海通常行不通。Spearton 扛打但移動慢。Magikill 範圍輸出很強,但只要被近身,幾乎一下就倒。Archidon 單兵很弱,只有成群時才有威脅。任何士兵都可以隨時切成直接操控,手動帶著走。

要帶多少礦工

玩家通常會在牌組裡帶 8 到 12 個礦工,實際數量要看你的打法。快攻流會前期壓制,經濟配置通常比較少。烏龜流則會守在自己雕像前慢慢累積資源,等高價兵出場——有點像 Castle Keeper,整場都圍繞著守住一個點來打。升級會直接在戰鬥中研究,分成兩階段,分別要 45 秒和 75 秒。

除了戰役,還能玩什麼

戰役講的是國王 Zaraek 和他的兄弟 Zilaros,並以章節形式搭配手繪過場。除此之外,還有 1 對 1 對戰、2 對 2 團隊戰、10 關 AI 挑戰,以及每日戰鬥。死亡競賽模式的開局條件也不一樣:一開始就有 6 個礦工、6000 金幣和 1000 水晶。

攻略

  1. 第一筆資源先拿去出礦工採金幣。
  2. 在資源累積前,先用便宜的劍士保護他們。
  3. 前排補上 Spearton,幫你吃下第一波傷害。
  4. 把 Magikill 留在後排——它撐不住近戰。
  5. 決勝關頭把關鍵兵種切成直接操控。


如何遊玩

PC:

  • 滑鼠——所有操作
  • 點擊兵種卡——召喚士兵
  • 點擊士兵——直接操控

手機:

  • 點擊卡牌——召喚士兵
  • 點擊士兵——直接操控

常見問題(FAQ)

為什麼需要將水晶與黃金分開?

水晶用於重型單位和法術。 Spearton 需要 50 顆水晶,Magikill 需要 400 顆水晶。如果沒有第二資源,你將只剩下廉價的步兵。

沒有礦工可以蓋牌組嗎?

不可以。這套牌有八個槽位和至少兩個單位,其中一個必須是礦工。沒有資源的開採,戰鬥就不會開始。

死亡競賽與普通比賽有何不同?

開始。你會立即獲得 6 個礦工、6000 個黃金和 1000 個水晶,因此早期經濟並不能決定一切,並且構建是為昂貴的單位建造的。

直接控制戰鬥機能帶來什麼?

您可以選擇去哪裡以及攻擊誰,而不是預設行為。您可以在戰鬥中隨時切換到任何單位。