遊戲毀壞
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不破壞的慾望在哪裡?瑞星的憤怒突然醒來渴望突破,粉碎,敲。而更多的破壞,快波的憤慨補貼。突出的行動,並摧毀了不少麻煩。但是,如果一個人的情感激增 - 一個現象,就是快速傳球和忽視對許多人來說,當它涉及到歇斯底里,其後果可能是非常可怕的。當一個國家去打仗,普通百姓遭殃,被迫殺人,毀滅和死亡本身。年,有些拖了幾十年的戰爭,造成難以彌補的損害的事件的所有參與者。模具,他們可以創造很多有用的東西,使該國在經濟和文化方面的天才。被摧毀的建築物,交通幹線,農業,拒絕的狀態,後退了幾步。戰爭從來都不是沒有任何好處。它始終是一個巨大的飛躍向後的發展,在繼續之前,我們需要恢復到以前的發展 - 重建結構,培養新的人才。憤怒和其影響不包含任何有價值的。這就是為什麼你應該盡量克制負面情緒,培養創新素質,破裂和崩潰,更好地玩遊戲毀滅。也許他們的方式,這將有助於在遊戲中傾倒的負面。你會看到,在行為和情緒反彈,取而代之的是一般的熱情玩家。此列的Dispose遊戲有很多,但它所做的工作。以下是不同的對象,是被破壞。您可以摧毀整個國家和城市的幫助下,自然災害 - 洪水,颶風,火山爆發,隕石。你也可以移動的城堡和撕裂倒在地上的軍事行動,他們的槍射擊。網絡遊戲消滅敵人把你面對面與不同的對手。您不需要發展自己的戰術,找到一個符合成本效益的解決方案,因為這些遊戲的作者已經拿出了所有。您可以僅適用於腳本和得分的遊戲點數。在遊戲的中世紀要塞,誰是戰鬥互相反對的破壞尤其受歡迎。有一個小分隊的士兵,攻城槌槍,可以分散建設的石頭。誰做第一次,他就完成了。銷毀的汽車在這一流派也並不少見。事故發生後,交通RAM或表演技巧 - 衝突的機會摧毀車輛只是其中的一部分。而當機器人服從的人,他們成為積極的和難以管理。這是一個真正的噩夢時,人工智能,放了一堆金屬,周圍的城市和拆除一切都在他們的路徑。此外,您還可以殺死微生物在人體內,成為一種藥用的藥丸或拍攝的彩色珠子,一字排開行,然後由同一類型。銷毀同一個群集,您將獲得積分,並進入到下一個階段的比賽。博弈的破壞 - 這是一個流派,但他們可以與一個詳細的故事情節的一個大遊戲的一部分。軍事題材特別豐富,在這個方向的建議,並展示了一些方法來銷毀對象。根據這一原則,所有的軍事裝備,進行空氣,水和土地的破壞。即使是和平的機器有時會創建這個目的 - 建立一個新的現代建築,它是必要的破壞殘舊。
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