徹底折斷 — 根據您的情況而定的事故
火柴人在這裡不受直接控制。 玩家提前準備事故:選擇車輛,放置障礙物並按下開始。 然後一切就決定了 物理 布娃娃 — 英雄加速、翻筋斗、跌倒,你只需要看看結果。
交通改變了秋天的本質。 摩托車賦予速度;否則超市的推車就會滾下階梯。 當你獲得積分時,新的選項和新的關卡就會打開。 類似的想法在 沒有痛苦就沒有收穫,只是那裡沒有交通工具:你設置陷阱,每擊中玩偶一次,獎勵就會下降。
為什麼同一場比賽不會重複?
飛行期間的特技和碰撞都會獎勵積分。 跳板的輕微移動就會改變出發角度,整個軌跡就會不同。 正因為如此,遊戲變成了一系列簡短的實驗:安裝、啟動、重新排列、再試一次。 長途飛行加上一連串的打擊比迅速摔倒更有價值。
這套物體很簡單:出發前放置在賽道上的跳板、陷阱和其他障礙物。 圖形 — 純黑和白 火柴人 沒有不必要的細節,因此只有軌跡和影響可見。 同樣的原理被分解為短回合 有趣的布娃娃挑戰! 迷你遊戲合輯! — 有幾個基於相同物理原理的迷你遊戲。
該遊戲是在Godot上製作的,在電腦和手機上的瀏覽器中運行,螢幕是水平的。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
21 8月 2026
最後更新
21 8月 2026